Jeg prøvde å erstatte Steam med Google Play Games på PC-en min — det er ikke engang i nærheten


Jeg fant Munchkin, et av mine favorittkortspill gjennom tidene, på Google Play Games for 5,99 dollar. På Steam koster det 14,99 dollar. Det er 9 dollar jeg kunne brukt på litt avokadotoast, så jeg gikk for å laste ned spillet fra Google.

Det var utilgjengelig, til tross for at det ble annonsert på Google Play Games sin butikk.

Det øyeblikket er indikativt for min generelle erfaring med Google Play Games: det de annonserer er egentlig ikke det du får. Google lover over 20 000 spill i katalogen sin (sammenlignet med Steams påstander om 120 000 - 146 000) og fremmer hele «kjøp én gang, spill hvor som helst»-løftet som en måte å konkurrere med den ærverdige Steam-plattformen på. Så jeg brukte litt tid på å faktisk prøve å gjøre overgangen.

Jeg var ganske skuffet.

Tallspillet

Det er veldig villedende

Google annonserer 200 000 spill på sin hovedwebside, men det tallet inkluderer PC- og mobilspill. Det finnes heller ingen offisiell oversikt over hvor mange mobilspill som faktisk kan spilles på PC-en din, noe som gjør at vi må eksperimentere og finne det ut selv.

Steam har rundt 235 000 spill, ifølge dataanalytikere hos BackLink, og de er alle for PC (eller Mac eller Linux), uten problemer.

Problemet jeg fant med Munchkin kan ikke være så sjeldent, ettersom Google har sin egen dedikerte side for «Ikke tilgjengelig i stedet for Last ned», en tråd for «Dette spillet kan ikke spilles på denne PC-en,» og en utviklerfellesskapstråd spesifikt for «mitt spill er ikke tilgjengelig.» Faktisk finnes det en hel hjelpeside for NCSoft-spill som ikke er tilgjengelige på PC mens de fungerer på Android.

Google har faktisk et lagdelt system for å la deg vite hvor godt Play Store-spill fungerer på PC, med Optimalisert, Spillbar, Utestet, Ikke støttet, og Ikke tilgjengelig (som Munchkin). Du bygger ikke ut en slik infrastruktur med mindre du vet at det er et problem.

Avslappet vs Kjerne

To forskjellige publikum

For å være tydelig, Google Play Games bygger tungt på gratis-å-spille og mobilporter, som Genshin Impact, Honkai, idle-spill og match-3-titler. Steam har de også, helt klart, men også triple-A-spill, indie-spill, simuleringstitler og nisje-kultklassikere. Selv om Google Play lovet å legge til flere «ekte» PC-spill på GDC 2026, føltes min erfaring mer som en mobil app-butik enn noe annet.

Stemningen er også veldig annerledes. Play Games føles mer som en app-butikk enn en spillplattform. Steam har brukt år på å gjøre appen og butikken sin til det foretrukne stedet for PC-spill, og det vises.

Og ja, Google Play Store lover at du kan kjøpe en gang, spille overalt, men det vil bare fungere for spill som støtter PC og har krysslagring. Det er sannsynligvis en mye mindre liste enn det som blir annonsert. Steam har Steam Deck, Remote Play og skylagring som, selv om de ikke er perfekte, tilbyr en bredere dekning av 'spill utover PC-en'-titler.

Min erfaring med å faktisk bruke det

Jeg ble ikke imponert

Selvfølgelig, jeg startet med en trist Munchkin-avsløring, men jeg tenkte jeg skulle fortsette å grave for å finne spill jeg faktisk ønsket å spille på PC-en min. Jeg elsker et godt tower defense-spill, men en rask søk på Google Play ga opp så mange spill som så ut som mobilapper portet til PC. Et spill som sa det var optimalisert for PC, så ut som en klone av Kingdom Rush, et mobilspill jeg har tilbrakt mye tid med på iPhone og iPad. Og ja, jeg sjekket for å se hvem utvikleren er, og det er ikke Ironhide Games.

Så jeg gikk på jakt etter noen spill jeg har på Steam på Google Play-butikken. Terraforming Mars: ingen sjanse. Rust eller Icarus (overlevelsesspill jeg spiller hele tiden på Steam)? Ikke en sjanse. Et søk etter Palia, et spill som føles casual for meg, ga forslag til Genshin Impact, Harry Potter: Hogwarts Mystery, og Wuthering Waves. Alle anstendige casual-lignende spill, men ikke det jeg ønsket.

Så jeg tenkte jeg skulle prøve den andre retningen. Hvilke spill som så bra ut på Google Play Store, var ikke på Steam. Ærlig talt, jeg fant ikke mange. Kingdom Rush (alle versjonene) er på Steam, det samme er Asphalt Legends. OK, greit - Clash Royale og Clash of Clans, Supercells eldre populære slottforsvar-multiplayer-spill fra noen år tilbake, er på Google Play, men ikke på Steam. Så hvis du vil spille disse på PC-en din, er Google Play veien å gå.

Hva Google får riktig

Og der det trenger å ta igjen

Konkurransedyktige priser er en veldig reell ting. Jeg sjekker alltid Steam-salg eller Epic Games Store for titler jeg vil ha, men ikke vil betale full pris for. Dungeon Clawler, for eksempel, koster bare 7 dollar på Google Play Games og 15 dollar på Steam. Hvis nok av spillene du vil spille er på tilbud på den måten, kan du spare en del penger.

Google Play har også et plattformomfattende system for spillprøver, og Steam har bare demoer og engangs tidsbegrensede prøver (som Dead Space i 2023). Hvis det er viktig for deg, sammen med kompatibilitet på tvers av enheter (i det minste PC og Android), kan Google Play være stedet å gå.

Likevel har Google Play en lang vei å gå for å slå ut Steam. Den trenger et større kuratert PC-bibliotek, for det første, og kanskje noen høyere kvalitets triple A-titler i tillegg. Det kan få de mellomnivåspillerne som bruker Steam til å flytte over og begynne å bygge sitt eget Play-bibliotek, spesielt hvis noe prispress kan legges på Valves plattform.

Dommen

For casual- eller mobil-første-spillere kan Google Play Games på PC ha en reell fordel, med prøv-før-du-kjøper og lavere priser for å friste dem over til den andre siden. For alle som spiller triple-A eller andre mellomstore spill på PC, har Steam sannsynligvis det allerede, så det er ingen grunn til å gå over til et Google-økosystem. Steam føles som om det er bygget for PC-spillere, mens Google Play Store føles som om det er laget for telefonspillere som ønsker å fortsette spillene sine på en PC. Ingen av dem er galt, per se; jeg har bare en tendens til å være i den andre gruppen, og jeg tipper mange av dere er det også.

Relaterte artikler