Jeg innså ikke hvor mye jeg trengte G-Sync før TV-en min tvang meg til å slå det av


Jeg elsker virkelig Nvidia G-Sync. Team Greens versjon av Variable Refresh Rate (VRR)-teknologi fanget først hjertet mitt for flere år siden da jeg kjøpte min første G-Sync-kompatible skjerm. Siden da har jeg kost meg med de jevneste PC-spillopplevelsene i livet mitt.

Så det var med stor alarm at jeg nylig måtte slutte å bruke G-Sync i en hel uke på grunn av et problem med underholdningsoppsettet mitt. De syv dagene med hakking var et absolutt mareritt for mine obsessive øyne. Heldigvis fungerer Nvidias form for VRR for meg igjen, og jeg kan ærlig si at jeg aldri vil ta det for gitt fra nå av.

G-Sync forklart

En gjennomgang av Team Greens skjermteknologi

Før jeg går inn på den ganske nisje, men fortsatt så irriterende maskinvarekonflikten som forårsaket mine nylige problemer med bildefrekvens, la meg gi deg en rask forklaring. G-Sync er Nvidias versjon av VRR. I motsetning til den agnostiske, programvarebaserte AMD FreeSync, krever G-Sync et Nvidia-GPU for å fungere. Dermed kan ikke AMD-grafikkort dra nytte av G-Sync. Ikke gjør samme feil som jeg gjorde og kjøp feil skjerm fordi du ble forvirret av VRR.

Hva gjør egentlig VRR (og i forlengelsen, G-Sync)? Det lar skjermen din justere oppdateringsfrekvensen nøyaktig for å matche den nåværende bildefrekvensen i spillet du spiller. De største fordelene med denne skjermsynkroniseringsteknologien er todelt. Ikke bare reduserer G-Sync betydelig hakking i spillet når bildefrekvensen varierer, det eliminerer også skjermriving.

I motsetning til tradisjonell V-Sync-teknologi, setter ikke G-Sync en grense for skjermens oppdateringsfrekvens. Det er viktig, da det betyr at den ikke lider av den tilknyttede forsinkelsen som oppstår når man aktiverer den programvaredrevne V-Sync.

Når øynene og fingrene dine har kjent fordelene med VRR/G-Sync/FreeSync, er det virkelig vanskelig å gå tilbake til en skjerm som ikke støtter teknologien. Eller i mitt korte og bisarre tilfelle, gjør det at du ikke lenger vil spille spill når nevnte teknologi er ute av funksjon.

Ikke så smarte lys

G-Sync hatet kortvarig min Philips Hue-oppsett

Jeg har vært heldig nok til å eie Philips Hue Play HDMI-synkroniseringsboks 8K i over et år. Det er et fantastisk tilbehør som har gjort OLED-TV-en min så mye bedre i løpet av den tiden. Siden jeg først skaffet meg det nederlandske firmaets fancy HDMI-splitter, har jeg vært helt hekta på fargesynkroniserings- og veggbelysningseffektene som oppstår når man kobler synkroniseringsboksen til en Philips Hue Play Gradient-lystrimmel. Det er en flashy, super-immersiv effekt.

Frem til nylig hadde jeg null problemer med Philips sin synkroniseringsboks. Vel, ikke før en dag forrige måned da jeg startet opp PC-en min og TV-/lysoppsettet mitt nektet å synkronisere fargene med det som skjedde på skrivebordet mitt. Ja, jeg har faktisk erstattet skjermen min med en TV, og jeg går ikke tilbake.

Plutselig fortalte Philips Hue Play-appen på telefonen min at signalet fra min RTX 5090-støttede rigg ikke var i et kompatibelt format for synkronisering. Den eneste måten å få det vakre lysshowet tilbake på? Jeg ble tvunget til å sette oppløsningen til 4K/60Hz via Nvidia Control Panel, og begrenset dermed handlingen på skjermen til HDMI 2.0s maksimale utgang. Det er en stor nedgradering med tanke på at synkroniseringsboksen min og LG G3 OLED-TV-en min er i stand til et 4K/120Hz-signal.

Etter å ha tuklet med forskjellige skrivebordsinnstillinger i en time, oppdaget jeg til slutt at det å deaktivere G-Sync gjorde at synkroniseringsboksen min igjen kunne begynne å kaste farger på veggen min med min foretrukne utgang på 4K/120Hz.

Når jeg ser tilbake, skulle jeg virkelig ønske jeg ikke hadde valgt prangende lysshow fremfor stabil skjermytelse.

Kraftige GPU-er drar fortsatt nytte av G-Sync

Selv et RTX 5090 trenger en hjelpende hånd

Mens mindre kraftige GPUer vil se mest fordel (spesielt når bildefrekvenser faller ned til midten av 40-tallet), trenger selv de mektigste kortene VRR fra tid til annen. RTX 5090 kan være den mest kraftfulle forbruker-GPUen som finnes, men hvis du elsker path tracing og ikke vil aktivere Nvidia Multi Frame Generation (på grunn av den økte inndataforsinkelsen), kan VRR virkelig være til hjelp.

Da jeg tok den tåpelige avgjørelsen om å deaktivere G-Sync slik at TV-ens smarte lys skulle fungere ordentlig igjen, innså jeg raskt hvor mye jeg hadde tatt VRR for gitt. Å hoppe tilbake til mine tre nåværende favorittspill på Steam var smertefullt uten teknologien for variabel oppdateringsfrekvens.

Marvel’s Spider-Man 2 ble plutselig en svimlende tåke da jeg bestemte meg for å slå av bildegenerering med ray tracing satt til ultra. Med G-Sync på, når web-svinge-aksjonen begynner å falle under 60FPS, er hakking relativt vanskelig å se eller føle. Uten VRR derimot, fikk det å se Peter og Miles svinge rundt i NYC meg til å ville kaste opp; screen tearing og rykk var så utbredt.

Resident Evil Requiem og Cyberpunk 2077 fikk meg også til å lengte etter G-Sync i ekstrem grad. Jeg spilte begge disse utmerkede spillene med sporbelysning aktivert og rammekgenerering av, noe som førte til den typen under 60 FPS-ytelse som føles og ser ganske tøff ut hvis du ikke har støtten fra VRR å falle tilbake på. Men hei, i det minste så alle de transformerende Hue Play-lysene på stueveggen min pene ut, ikke sant?

GeForce Nei

Den nyeste skjermdriveren er ikke alltid den beste

Hva forårsaket mitt midlertidige G-Sync/Hue Play-hjertebrudd? Jeg er ganske sikker på at det skyldtes et driverproblem. Da jeg lastet ned GeForce Game Ready-driveren (595.71) i løpet av den første uken i mars, nektet smart-TV-lysene mine plutselig å fungere på 4K/120Hz hvis Nvidias VRR var slått på.

Å rulle tilbake driverne mine til forrige versjon (591.86) løste irriterende nok ikke problemet mitt heller. Det var først da versjon 595.779 ble lansert en uke senere at problemene mine med Ge-Sync/sync-boksen ble løst.

Selv om du generelt alltid bør holde skjermdriverne dine oppdatert, hvis du begynner å oppleve skjermproblemer eller dårlig spillytelse, er det klokt å rulle dem tilbake. Dette er noe jeg åpenbart visste etter år med å eie Nvidia-kort, men driverversjon 595.71 forårsaket definitivt problemer for TV-en min (mens den også senket FPS-en min i Resident Evil Requiem).

G-Sync er den ene Nvidia-funksjonen jeg ikke kan klare meg uten

Så mye som jeg elsker Nvidia DLSS, har uken min med problemer med smartlys og påfølgende hakking i spillprestasjonen fått meg til å innse hvor viktig G-Sync er for meg. For de gangene favorittspillene dine begynner å droppe bilder, kan VRR virkelig gjøre en stor forskjell for hvor jevn handlingen på skjermen ser ut. Hvis du er på jakt etter en ny spillskjerm, sørg for at den støtter VRR, uansett om det er G-Sync eller FreeSync.

Relaterte artikler